かけアイ ええアイ編|AIと対戦&共創!発想力とAI活用力が身につくゲーム

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2019年の発売以来、全国の企業研修やワークショップで活用されているビジネスアイデア発想ゲーム「かけアイ」。

口コミと手売り中心で累計1,000個以上販売してきた、知る人ぞ知るカードゲームのシリーズ最新版として、

生成AIと一緒にアイデアを生み出せる新作、

**「かけアイ ええアイ編」** が登場します!
 


AI時代のアイデア出しを、ゲームで楽しく変える!

新しいビジネスアイデアがなかなか出ない。
生成AIを会社の業務に活用したいけれど、どう使えばいいかわからない。
すぐに生成AIに丸投げしてしまい、頭で考えるのが億劫になっている。……

AI時代のそんな課題を、楽しく突破するために作ったカードゲームが、

**「かけアイ ええアイ編」** です。


カードを引いてお題を作り、人間チームと生成AIがそれぞれアイデアを出す。
出てきた案を見比べ、選び、組み合わせながら、いいアイデアを見つけていく。

このゲームがあると、アイデア出しの場が変わります。
普段の会議で出ないアイデアが出る。
黙っていた人が話し始める。
AIにどう投げかけると発想が広がるのかが、体験でわかる。

そして、遊び終わる頃には、たくさんの企画の種が手元に残ります。


こんな人におすすめ!

以下のような方に、ぜひ使ってほしいです。

• 会社の会議や新規事業開発で、新しいアイデアを出したい方
• 研修、ワークショップ、授業で参加者が話しやすくなるツールを探している方
• 生成AIの業務活用法を、体験を通して楽しく学びたい方
• 企画、商品開発、営業、教育、地域活動などで発想の幅を広げたい方
• 1人でもAIと一緒にアイデア出しを練習したい方

 

「かけアイ ええアイ編」はこんなゲーム!
 


遊び方はシンプル。

【STEP 1】カードを2枚引いて、お題を作る

 価値カードとお題カードを組み合わせて、ビジネスアイデアのお題を作ります。


【STEP 2】人間チームと生成AIが、それぞれアイデアを出す

 人間チームは協力してアイデアを考えます。一方、「AI役」は同じお題を生成AIに入力し、アイデアを出してもらいます。


【STEP 3】出てきたアイデアを見比べて、賞を決める

賞カードを使って、出てきたアイデアを楽しく評価。 人間チームとAIのアイデアを比べて受賞アイデアを決めつつ、いろいろな視点でアイデアを見直しながら話し合います。


遊び終わる頃には、
AIを使った発想のコツがわかり、たくさんのアイデアが手元に残ります。

このゲームは、人間 vs AI の対戦形式で盛り上がります。
でも、本当の目的はAIに勝つことではありません。

目的は、AIを使いながら、人間同士で考える価値を再発見すること。
AIとの共創を、難しい講義ではなく、笑いながら体験できるゲームです。
 


(※これだけは言わせて!ええアイ編のこだわり)

・タイトルの「ええアイ」は、AIと一緒に "ええアイデア" を出してほしい!という想いからつけられました。

・この商品に収録されている全116枚のカードは、生成AIと一緒に候補を出し、評価・選定を重ねながら作りました。
「生成AIに有利なカード」と「人間に有利なカード」が、どちらか一方に偏りすぎないように調整しています。

このゲーム自体がまさに、生成AIと人間の協業によって生み出された製品なのです。

 

こんな場面で使えます!


■会議や研修で大活躍!

新しい商品やサービスを考えようとすると、現実を知っているからこそ発想が止まることがあります。

「それは以前にうまくいかなかった」
「うちの会社では難しい」
「今の予算では無理」
「業界の常識と違う」......

「かけアイ」では、あえて自社の事業領域から少し離れたお題からスタートします。
まずは、普段の課題からずらしたお題に対して、楽しみながらアイデアをたくさん出す。

そして最後に、出てきたアイデアを自分たちの仕事に戻して考えてみる。

「この要素を、うちの商品に使うとしたら?」
「この仕組みを、うちのサービスに置き換えられないか?」

このプロセスによって、普段の凝り固まった発想を突破した新しいアイデアが生まれます。
人同士が向かい合ってワイワイ話すから、「実際にやってみよう」と思える企画に育っていくのです。


■生成AI活用を、講義ではなく「体験」で!

生成AIの話題は、どうしても「ツール選び」や「テクニック」から始まりがちです。
でも本来、AIをうまく使えるようになるコツは、面白がりながら触ることです。

**「かけアイ ええアイ編」** では、カードを囲みながら、人間とAIが一緒にアイデアを出します。
AIに詳しくない人でも、遊びながら自然にAI活用を体験できます。

対面利用はもちろん、Zoomなどのオンラインでも、カードが1セットあればみんなで楽しめます。


■1人でも使える!

カードを引いてお題を作り、生成AIに入力する。
AIが出したアイデアを見ながら、自分でアイデアを「使える企画」にアレンジする。

1人で企画を考える発想トレーニングにも使えます。
生成AIをよく使う人にとっては、AIとのアイデア出しをもっと楽しくする道具になります。

※ゲームで使えるプロンプト集リンクも付属しています!

 


そもそも「かけアイ」とは?

「かけアイ」は、2019年から販売しているビジネスアイデア発想ゲームです。

ゲーム名には、

人と人との“かけ合い”でアイデアを出そう
要素を“かけ合わせ”よう

という2つの意味を込めています。

これまで口コミと手売りを中心に累計1,000個以上販売され、企業研修、ワークショップ、授業、新規事業開発の場などで活用されてきました。

今回の「ええアイ編」は、その生成AI時代版です。
 

■通常版と、ええアイ編の違い

通常版「ビジネスアイデア編」は、
「誰のどんな欲求を、どんなビジネスで満たすか」を考える、実践的な発想ゲームです。

新作「ええアイ編」は、生成AIを使いながら、
人間とAIによるアイデアの共創を楽しみながら学ぶこと
に特化したゲームです。


AIと一緒に発想を広げたいときはええアイ編。
より実践的に考えたいときは通常版。
2つを使い分けることで、アイデア出しの幅が大きく広がります。


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【セット内容】

■かけアイ ええアイ編

• 価値カード(紫):50枚
• お題カード(緑):50枚
• 賞カード:16枚
• 遊び方説明書  
※ゲームに活用するアイデア発想プロンプトへのリンクを掲載

■かけアイ 通常版 ビジネスアイデア編

• 欲求カード(赤):50枚
• お題カード(青):50枚
• 賞カード:16枚
• 遊び方説明書

 

かけアイシリーズ 公式サイト

 

 

開発者・高橋晋平からのコメント

「かけアイ」を開発した、おもちゃクリエーター/アイデア発想ファシリテーターの高橋晋平です。
2004年から、おもちゃやゲームを作り続けています。
株式会社バンダイ在籍時には「∞プチプチ」「∞エダマメ」「瞬間決着ゲーム simpei」などの商品企画に関わりました。
独立後も、アナログゲームやカードゲームの企画・開発、企業や学校でのアイデア発想研修、生成AI活用研修などを行っています。
講演や研修などの実績は、累計1000回に迫ります。

僕が長年、現場で見てきたのは、
場を整えたら、人は誰でもアイデアを出せる
ということです。

アイデアが苦手だと思っている人でも、お題があり、話す相手がいて、安心して言える空気があれば、発想できます。
その体験を、もっと多くの人に届けたい。
そのために「かけアイ」を作り、研修やワークショップ、企画開発の現場で使い続けてきました。


【メッセージ】なぜ今、クラウドファンディングなのか

生成AIの登場によって、アイデア出しと企画創出の環境が大きく変わりました。
AIは、短い時間で大量の案を出してくれます。
でも、AIの答えを実現できる企画にし、行動するのは人間です。

それを遊びながら実感できるゲーム
**「かけアイ ええアイ編」**を、企業や学校、そしてアイデアを考えることが好きな人・得意になりたい人に届けたい。

そのために、今回クラウドファンディングに挑戦します。

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■リターンについて

迷った方には、今回のイチオシである 「ええアイ編」と通常版「ビジネスアイデア編」のセット+オンラインゲーム会参加 (15,000円のセットプラン) がおすすめです。
生成AIを使った新しい発想体験と、基礎的なビジネスアイデア発想体験の両方を楽しめます。
さらに、高橋晋平本人と遊ぶZoomゲーム会で、自社の研修や仕事の現場でどのようにこのゲームを使えばいいかを体験できます。


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■よくある質問

・生成AIに詳しくなくても遊べますか?

はい。難しい知識がなくても遊べます。 このゲームを通して、生成AIを使った発想を楽しく体験していただけたらと思っています。


・1人でも遊べますか?

はい。1人でも遊べます。 カードでお題を作り、自分とAIでアイデア出し対決をしたり、一緒に考えたりして活用できます。


・会社の研修やワークショップで使ってもいいですか?

はい。ご自身の研修、授業、ワークショップ、会議などで活用していただけます。


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■支援金の使い道

ご支援いただいた資金は、商品の製造、デザイン、説明書制作、梱包・発送準備、PR、動画制作などに活用させていただきます。


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■最後に

僕は長年、
「アイデアを考えることは、才能ではなく、練習で身につく技術である」
と伝えてきました。
「かけアイ」シリーズには、僕が長年実務で使っているアイデア発想法のエッセンスが詰まっています。

AIがあるから人間のアイデアはいらなくなるなんてことは起こりません。
むしろ、人間同士で話し、選び、組み合わせ、笑い、企画にして、実際に行動する力がもっと大事になるはずです。

アイデアを考えるのが好きな人にも、
アイデアを考えるのが苦手だと思っている人にも、
生成AIをもっと仕事に使ってみたい人にも、
このゲームを手に取ってほしいです。

ご支援、どうぞよろしくお願いいたします。
 

株式会社ウサギ 代表取締役 おもちゃクリエーター/アイデア発想ファシリテーター 高橋晋平

 

※本プロジェクトページの画像は開発中のもので、お届けする製品とは多少異なる場合がございます。



STAFF

■プロデューサー:寺田昌樹
■ゲームデザイン:高橋晋平(株式会社ウサギ)
■グラフィックデザイン・映像:株式会社ドリッパーズ

株式会社ドリッパーズ Webサイト